C 之GDI+

GDI+是微软Windows操作系统的图形设备接口(GDI)的扩展,它引入了一组高级图形函数和对象,旨在提供更强大、更灵活的图形绘制和处理功能。在C语言中,可以使用GDI+库来访问GDI+功能,实现各种图形操作和图像处理。

1. GDI+的基本概念和功能:

GDI+提供了一种面向对象的图形编程接口,通过定义各种图形对象和方法,使开发者能够方便地进行图形操作。GDI+主要包括以下几个方面的功能:

- 图形绘制:通过GDI+,可以绘制各种基本图形(如直线、矩形、椭圆等),并应用填充和渐变效果。

- 文本输出:可以使用GDI+绘制文本,包括不同字体、大小和颜色的文本,并支持文本的布局和格式调整。

- 图像处理:GDI+提供了对图像的基本处理功能,包括旋转、缩放、剪切、滤镜和颜色调整等。

- 图像文件的读写:可以使用GDI+加载和保存各种常见的图像文件格式,如BMP、JPEG、PNG等。

2. 使用GDI+的方法:

在C语言中,可以通过引入GDI+的头文件,链接GDI+的库文件,来使用GDI+的功能。具体的步骤如下:

- 引入头文件:在C语言中,使用#include指令来引入头文件。对于GDI+,需要引入"gdiplus.h"头文件。

- 初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要调用GdiplusStartup函数来初始化GDI+库。初始化完成后才能使用其他的GDI+函数和对象。

- 创建窗口和设备上下文:创建一个窗口(可以使用Windows API),以及一个设备上下文(DC)来进行绘制操作。

- 创建和使用GDI+对象:使用GDI+的函数来创建和使用各种图形对象,如画刷(brush)、画笔(pen)、字体(font)等。

- 进行图形绘制和图像处理:使用GDI+提供的函数来进行图形绘制和图像处理操作,如绘制直线、矩形、椭圆,处理图像的旋转、缩放等。

- 释放资源和关闭GDI+:在使用完GDI+后,需要释放相关的资源,并调用GdiplusShutdown函数关闭GDI+。

3. GDI+的应用案例说明:

以下是一个使用GDI+的简单案例,用于绘制一个有渐变填充效果的矩形:

```c

#include

#include

#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;

ULONG_PTR gdiplusToken;

Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

HWND hwnd;

MSG msg;

WNDCLASS wndClass;

wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wndClass.lpfnWndProc = WndProc;

wndClass.cbClsExtra = 0;

wndClass.cbWndExtra = 0;

wndClass.hInstance = hInstance;

wndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

wndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wndClass.lpszMenuName = NULL;

wndClass.lpszClassName = "GDIPlusDemo";

RegisterClass(&wndClass);

hwnd = CreateWindow("GDIPlusDemo", "GDI+ Demo", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL);

ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);

return msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

Gdiplus::Graphics *graphics;

Gdiplus::Pen *pen;

Gdiplus::LinearGradientBrush *brush;

Gdiplus::Rect rect;

switch (message)

{

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

graphics = new Gdiplus::Graphics(hdc);

pen = new Gdiplus::Pen(Gdiplus::Color(255, 255, 0, 0), 5);

rect = Gdiplus::Rect(100, 100, 300, 200);

brush = new Gdiplus::LinearGradientBrush(rect, Gdiplus::Color(255, 255, 0, 0), Gdiplus::Color(255, 0, 0, 255), Gdiplus::LinearGradientModeVertical);

graphics->FillRectangle(brush, rect);

graphics->DrawRectangle(pen, rect);

delete pen;

delete brush;

delete graphics;

EndPaint(hwnd, &ps);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

```

以上的案例演示了使用GDI+绘制一个有渐变填充效果的矩形。在窗口创建后,绘制过程通过WM_PAINT消息触发,然后创建一个GDI+的Graphics对象和Pen/Brush等图形对象来进行绘制操作,最后关闭并释放相关资源。

总结:

本文中介绍了C语言中使用GDI+的基本概念、功能、使用方法,并提供了一个简单的案例来演示GDI+的基本绘图功能。通过学习和使用GDI+,我们可以实现各种图形操作和图像处理,为Windows程序的用户界面带来更多的交互和视觉效果。

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