python小游戏30行代码大全

Python是一门非常流行的编程语言,它的灵活性和易学性使得它成为了很多人学习编程的入门语言。如果你正在学习Python,那么或许你会对一些简单小游戏感兴趣,这不仅可以帮助你巩固Python的知识点,还能让你体验到游戏的乐趣。在本文中,我们将提供一些简单的Python小游戏,供你参考使用。

1. 猜数字游戏

这是一个非常基础的小游戏,通过Python语言实现。你需要选择一个随机数,让用户猜测数值,给出一些提示,直到用户猜对为止。这个游戏可以帮助你熟悉Python的变量、运算符、条件判断和循环语句等知识点。

```

import random

number = random.randint(1, 100)

guess = None

while guess != number:

guess = input("猜一个1-100之间的数字:")

guess = int(guess)

if guess > number:

print("猜大了,再猜!")

elif guess < number:

print("猜小了,再猜!")

else:

print("恭喜你,猜对了!")

```

2. 打飞机游戏

这是一个经典的小游戏。玩家通过控制一个飞机,避开敌方的攻击,尽可能多地消灭敌方飞机。Python通过pygame库提供了非常方便的图形处理功能,可以轻松实现这个游戏。

```

import pygame, sys

from pygame.locals import *

pygame.init()

FPS = 60

fpsClock = pygame.time.Clock()

DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))

pygame.display.set_caption('打飞机')

WHITE = (255, 255, 255)

BLACK = (0, 0, 0)

RED = (255, 0, 0)

GREEN = (0, 255, 0)

BLUE = (0, 0, 255)

spaceshipImg = pygame.image.load('spaceship.png')

spaceshipX = 200

spaceshipY = 250

def drawSpaceship(x, y):

DISPLAYSURF.blit(spaceshipImg, (x, y))

while True:

DISPLAYSURF.fill(WHITE)

drawSpaceship(spaceshipX, spaceshipY)

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

elif event.type == KEYDOWN:

if event.key == K_LEFT:

spaceshipX -= 5

elif event.key == K_RIGHT:

spaceshipX += 5

if spaceshipX < 0:

spaceshipX = 0

elif spaceshipX > 360:

spaceshipX = 360

pygame.display.update()

fpsClock.tick(FPS)

```

3. 贪吃蛇游戏

这是一个非常经典的小游戏,可以让你学习到Python的列表、循环和条件语句等知识点。玩家需要控制一个蛇,尽可能地吃到食物,每吃一个食物长度增加一格,如果蛇碰到了自己或者墙壁,则游戏结束。

```

import pygame, random

from pygame.locals import *

pygame.init()

FONT = pygame.font.SysFont('arial', 20)

FPS = 10

fpsClock = pygame.time.Clock()

DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((600, 500))

pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

WHITE = (255, 255, 255)

BLACK = (0, 0, 0)

RED = (255, 0, 0)

GREEN = (0, 255, 0)

BLUE = (0, 0, 255)

snake = [[100, 100], [90, 100], [80, 100]]

food = [random.randrange(1, 60) * 10, random.randrange(1, 50) * 10]

direction = 'RIGHT'

def drawSnake():

for i in snake:

pygame.draw.rect(DISPLAYSURF, BLUE, Rect(i[0], i[1], 10, 10))

def drawFood():

pygame.draw.rect(DISPLAYSURF, RED, Rect(food[0], food[1], 10, 10))

def moveSnake():

global food

head = snake[0].copy()

if direction == 'RIGHT':

head[0] += 10

elif direction == 'LEFT':

head[0] -= 10

elif direction == 'UP':

head[1] -= 10

elif direction == 'DOWN':

head[1] += 10

if head == food:

food = [random.randrange(1, 60) * 10, random.randrange(1, 50) * 10]

else:

snake.pop()

snake.insert(0, head)

while True:

DISPLAYSURF.fill(WHITE)

drawSnake()

drawFood()

moveSnake()

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

elif event.type == KEYDOWN:

if (event.key == K_LEFT or event.key == K_a) and direction != 'RIGHT':

direction = 'LEFT'

elif (event.key == K_RIGHT or event.key == K_d) and direction != 'LEFT':

direction = 'RIGHT'

elif (event.key == K_UP or event.key == K_w) and direction != 'DOWN':

direction = 'UP'

elif (event.key == K_DOWN or event.key == K_s) and direction != 'UP':

direction = 'DOWN'

if snake[0][0] < 0 or snake[0][0] > 590 or snake[0][1] < 0 or snake[0][1] > 490 or snake[0] in snake[1:]:

text = FONT.render('Game Over', True, RED)

DISPLAYSURF.blit(text, (250, 250))

pygame.display.update()

pygame.time.wait(2000)

pygame.quit()

sys.exit()

pygame.display.update()

fpsClock.tick(FPS)

```

这些都是非常简单的Python小游戏,它们可以帮助你更好地理解Python的一些基本概念。如果你想要尝试更复杂的游戏,可以尝试学习使用Python的高级库,例如Pygame、Turtle等。同时需要注意的是,在编写游戏时需要注意代码的结构和规范性,避免出现各种bug,增加代码的可维护性。

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